Mario Kart
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Objetos[]

Los objetos (Items en inglés) son artículos que llevan apareciendo en la saga de Mario Kart desde la primera entrega en las llamadas "Cajas de Objetos" que en Super Mario Kart eran "Paneles de Objetos". Hay de varios tipos y hay exclusivos de algunas entregas, como el Bloque POW (MKWii), la nube de rayo (MKWii), algunos objetos especiales de Double Dash!! y algunas de las entregas de Arcade. La mayoría son para hacer parar a los demás, pero también hay los que te hacen avanzar o te sirven como escudo.

Los objetos en el modo Equipo, no te afectan si eres del mismo equipo que el que puso el objeto o lo lanzó, como un plátano. En cambio al otro equipo si le afectara. Esto desde la entrega de WII. Normalmente los objetos, aunque los lances o pongas, te pueden dañar, como un caparazón azul o un plátano.

Algunos objetos (como los caparazones o los plátanos) se ponen delante del kart manteniendo pulsado L o X en DS y 3DS, con la cruz de control (izquierda, mantener pulsado) en Wii, Z (mantener pulsado) en N64, L (mantener pulsado) en GBA y L o ZL en Switch y Wii U. En Double Dash no puedes poner objetos detrás del vehículo, así que si quieres esquivar un caparazón, tienes que soltarlo en el momento adecuado. En la primera entrega (Super Mario Kart) tampoco puedes, y es razonable ya que es el primero en la serie. Y en Mario Kart: Super Circuit no puedes dar pequeños saltos mientras pones objetos delante de tu kart, con la excepción siendo los tríos de caparazones.

Objetos proyectil[]

Plátano[]

  • Hace resbalar al personaje que lo pise. Hay un trío y un quinteto de este icónico objeto. Puedes equiparlo detrás de tu vehículo para protegerte o soltarlo más adelante.
  • Es útil para colocarlo en propulsores y cambios de rasante, y en curvas donde haya poca visibilidad, sobre todo en la parte interior de la curva, ya que por ahí se pierde menos tiempo pasando y es más fácil que un rival caiga.
Platano

Caparazón verde[]

  • Lánzalo para golpear a un personaje y hacerle perder el control. Existe un trío de esto. Puedes equiparlo rodeando tu vehículo para protegerte de ataques de otros karts.
  • Es útil en líneas rectas o en curvas cerradas con bordes, donde rebotan y es posible que le dé a un rival.
  • Los caparazones verdes rebotan. Pueden ir de un lado a otro, y después ya no podrán.
    Caparazonverde

Caparazón rojo[]

  • Igual que el caparazón verde, pero irá dirigido de manera automática hacia el personaje que vaya inmediatamente delante de ti en ese momento de la carrera. También existe un trío. Puedes equiparlo rodeando tu vehículo para protegerte de golpes de caparazones o soltarlo más adelante.
  • Se pueden evitar si llevas plátanos o caparazones, incluyendo los tríos, y también el quinteto de plátanos de la entrega para N64 (dependiendo donde te dé)
  • Los caparazones rojos no rebotan. Esto significa que en el modo Batalla, si no tienes ningún jugador cerca de ti, solo irá a las paredes, y chocarán en el intento.
    Caparazonrojo


Bob-omb[]

  • Estalla al contacto con un personaje o al poco tiempo de ser lanzada. Hará volar por los aires a los personajes cercanos a la explosión. Puedes equiparlo detrás de tu vehículo y soltarlo más adelante.
  • Este objeto es inavisable, ya que no se desplaza de un lado a otro ni vuela.
  • Equípalo con el botón B y luego pulsas la cruz de control (botón de arriba) para lanzarlo.
  • Con el botón B, puedes lanzarlo más cerca. Simplemete suéltalo con la cruz de control (botón de abajo).
    Bomba


Caparazón Azul[]

  • Vuela directamente hacia el primer situado en la carrera. El efecto es el mismo que el de Bob-omb. Difícil de esquivar, se puede esquivar si tienes un Champiñón turbo, pero es bastante complicado ya que cae en picado y solo es posible en ese momento. También con un objeto de invencibilidad como la Superestrella o el Bill Bala (si guardas el objeto desde el último lugar)
  • En Mario Kart 8 y en el Deluxe, se puede destruir con una superbocina, con objetos de invencibilidad o con champiñones turbo.
  • Otro truco es que si vas primero, y el segundo está cerca de ti puedes dejar que te adelante y hay una posibilidad de que le impacte. Esta alternativa no es 100% asegurada.
    • Esto no funciona si tienes un objeto o lo haces después de que el caparazón azul se lanze.
  • Si vas en primer puesto y lo lanzas, te atacará a ti mismo.
    • Esto no pasa en la entrega de Super Circuit.
  • El caparazón Azul en DS, Wii, Double Dash y Live tiene alas, por lo que solo impacta al primero y a los corredores cercanos al área de explosión, en cambio en las entregas de 64, 8, Tour, 7 y Super Circuit va por el suelo como un caparazón normal, por lo que en el transcurso al primer lugar impacta a todos por los que pase encima de este caparazón.
  • Si eres muy ágil y tienes suerte, cuando estés en el aire (impulsado por una rampa turbo) podrás pararlo.
    Cpinchos


Objetos de Velocidad
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Los objetos de velocidad son aquellos que te dan un impulso extra o más velocidad por cierto tiempo, en la mayoría de casos te dejan con una velocidad ligeramente superior a la anterior que tenías.

Champiñón turbo[]

  • Consigue un turbo momentáneo, o tres en su trío. No es equipable el unitario en versiones anteriores a la 8.
  • En Mario Kart 8 y Mario Kart 8 Deluxe los tríos de champiñones turbos se equipan como si fueran caparazones, y si alguien impacta a los champiñones, le das el turbo pero no pierdes el objeto.
  • El Champiñón Turbo está inspirado en el normal de las entregas de Super Mario Bros. y New Super Mario Bros., solo que en vez de hacerte grande, te da un acelerón
    Champinon
Triple Champiñón

Champiñón turbo dorado[]

  • Consigue turbos ilimitados durante un corto espacio de tiempo. No es equipable.
    Turbo


Objetos de Invencibilidad[]

Los objetos de invencibilidad siempre te suelen dar un impulso, además de que te hacen invulnerable a todo tipo de objetos de trampa o proyectil, incluso el caparazón Azul, además a los factores de la pista que no son lava o vacíos, como los autos (obstáculos) o los Thwomps.

Bill Bala[]

  • Te convertirás en una gran bala que recorre el circuito automáticamente a gran velocidad. No es equipable y puedes pegarle a tus adversarios en tu camino. Este solo te puede tocar si eres de los últimos puestos.
  • Y cuando tengas este funcionando, se moverá solo.
  • El bill bala apareció por primera vez en Mario Kart DS y aproximadamente te llevaba alrededor de 4 puestos adelante, dependiendo de que tan cerca esté.
    Bala

Superestrella[]

  • Te vuelves invencible y aumentas tu velocidad, puedes hacer perder el control a todo personaje que toques en este estado.
  • Y tu kart o moto se vuelve 100% todoterreno.
  • El tema de la superestrella cambia en las entregas, significando que suena de otra forma dependiendo de la que estés jugando.
    Estrella

Objetos de Trampas[]

Los objetos trampas son objetos que te permiten ejecutar un acción perjudicial a los demás jugadores o incluso a ti mismo, estos son de trampas porque necesariamente son proyectiles, además de que algunos aparte de que les perjudicó te benefician como el Mega Champiñón (Wii).

Blooper[]

  • Harás perder visibilidad al resto de participantes en la carrera durante un corto espacio de tiempo. No es equipable y se quitará después.
  • La tinta del Blooper se quita si pasas por una plataforma de velocidad, o usas un objeto de velocidad o invencilidad como los champiñones o la estrella.
  • A partir de Mario Kart 8 se puede quitar la tinta entrando al agua.
    Calamar


Rayo[]

  • Consigues que tus adversarios pierdan el control y sus objetos, además correrán durante unos momentos siendo más pequeños y teniendo menos velocidad. No es equipable.
  • Los karts peor posicionados se harán más rápido normales.
  • Aquellos que tengan la Estrella o la Bill Bala no les afectará el rayo, si se tiene el champiñón gigante se pondrá en el estado normal. Al igual que las entregas pasadas, Mario Kart Double Dash de GameCube, se perderá el item que el jugador traía consigo, e igual que las siguientes entregas, también será afectada la música de fondo.
  • En la fase beta de Mario Kart: Double Dash!!, si tienes la superestrella, el rayo te hará girar el kart de todos modos.
    Rayo

Mega Champiñón[]

  • Te vuelves gigante y aumentas tu velocidad, puedes aplastar a los demás personajes en este estado. No es equipable.
  • Esto actualmente debutó en Arcade GP, solo que no ataca a los demás, y expande la caja de colisión del jugador que lo usa. En la entrega para Wii, su mecánica cambió de algo malo a algo beneficioso.
    Seta


Bloque POW[]

  • Hace perder el control de tu vehículo además de hacer caer los objetos que mantengas. Si el objeto aún no es mantenido, se pierde igualmente.
  • Como en los juegos originales de Mario Bros, el Bloque Pow no te afecta si estás en el aire, como cruzando una plataforma de velocidad o estas saltando en un champiñón trampolín. También se minimiza el efecto si das un salta de derrape.
    Pow


Nube de tormenta[]

  • Aparece una nube sobre ti, si sigue allí te dará velocidad adicional y después de un rato lanzará un rayo que te hará pequeño. Para librarte de ella debes tocar a algún personaje y le pasarás el objeto. No es equipable.
  • Actúa similar a un rayo, solo que "personal" porque te hace pequeño.
  • Es el segundo objeto más odiado por la comunidad de Mario Kart. El primero es la moneda, porque las consigues en 1er puesto como Caja de objetos.
  • Este objeto actualmente debutó en Mario Kart Arcade GP, solo que ataca a los adversarios con rayos continuos que reducen la velocidad del kart. En MKWii, su mecánica fue cambiada de algo bueno a algo horrible.
    Nube

Caja de objetos falsa[]

  • Parecido a un bloque de objetos, te hace volcar.
  • Este objeto sale en algunas entregas, no en todas, este objeto en Mario Kart DS es igual al bloque de objetos normal, solo que no gira. En Mario Kart Wii y Double Dash es de color rojo.
  • La forma más fácil de reconocer si es verdadero o no es sabiendo que ahí no hay Cajas de Objetos, o en el caso de Wii y Double Dash, sabiendo que dicha caja es roja.
  • No funciona de escudo, como los plátanos o los caparazones.
    Bloque
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